Apex Legends

【Apex Legends】クリスマスイベントまとめ

Apex Legendsでは今年もクリスマスイベントが開催されます。

イベント限定アイテムの販売

ゲーム内ストアでは、一週間の期間限定で販売されるレジェンドスキンや武器スキンが登場します。

限定アイテム

スーパーレア ウィングマンスキン「アークティックブラスター」

レジェンダリー R301スキン「アイスゴールド」

レア R99スキン「コールドスナップ」

レジェンダリー Lスタースキン「自然との融合」

レジェンダリー スピットファイヤスキン「凍てつく怒り」

レジェンダリー P2020スキン「季節の挨拶」

期間限定ゲームモード「ウィンターエクスプレス」

通常のゲームモードとは別に、期間限定のゲームモード「ウィンターエクスプレス」が開催されます。

「ウィンターエクスプレス」は普通のゲームモードの特徴とは大きく異なり、バトルロイヤルではなく、ラウンド制ゲームです。

フィールドにある列車を3チームで争奪しあい、一定時間列車を専有するか、敵を全滅させることでラウンドを勝利できます。

3ラウンド先取で、勝利することで限定アイテムの獲得に近づきます。

【Apex Legends】シールドの一覧と仕様

Apex Legendsの重要な基礎要素であるシールドは、敵からのダメージをキャラクターの体力の代わりに吸収する装備品のことです。

この記事ではシールドの一覧とその効果を解説します。

進化シールドの一覧と仕様

現在のApex Legendsでは、シールドとは進化シールドと金シールドのことを指します。以前、進化シールドが実装される前は、ボディシールドと呼ばれていたシールドがありましたが、現在それらは削除され、唯一のボディシールドである金シールドと、進化シールドのみになりました。

進化シールドの特徴として、敵に一定量のダメージを与えることでシールドのポイント(体力)が増加します。それと同時にシールドの色が変化し、上位のシールドになります。

現在、進化シールドには4種類あり、下位のものから白、青、紫、赤と色が決まっています。

シールドの種類耐久値(体力)進化に必要なダメージ量
50100
75150
100300
125750
進化シールドの種類と耐久力

唯一のボディシールドである金シールドは、他のものから進化したり、他のものに進化することはありませんが、特殊効果が付与されています。

金シールドをシールドセルで回復するとき、その回復量は普通のシールドを倍し、金シールドを着用した状態で注射器を利用するときも、その回復量が二倍になります。

シールドの種類耐久値(体力)進化に必要なダメージ量
100進化しない
ボディシールド・金シールド

赤シールド・金シールドの使い分け

赤シールドの利点は耐久力が金シールドより25勝る点です。単純な撃ち合いのシーンでは、金シールドよりも敵をダウンできる可能性は高くなります。

金シールドの利点は回復系アイテムの効果が倍することです。敵との交戦を想定すると、シールドセルを使用したときの回復量が敵よりも上なので、相手の攻撃を耐える可能性が高くなります。

ただ両シールドともレアなものであるため、なぜなら、赤シールドの場合、進化させるのが大変であること。金シールドの場合は、発見できるのが運によるところがあるので、両方のシールドへの二者択一となるシーンは少ないといえるため、考えすぎも良くないと考えます。

【Apex Legends】バトルパスの仕組みとレベルの上げ方を解説

Apex Legendsには、バトルパスというシステムが実装されています。バトルパスとは、ゲームをプレイして獲得できるXPを基にしたレベル制で成長し、レベルアップごとに特典アイテムがもらえるシステムのことです。

この記事では、バトルパスを成長させるために必要なことをまとめました。

バトルパスの仕組み

バトルパスはシーズンごとに存在し、あたらしいシーズンが始まると、バトルパスのレベルは1からスタートします。

バトルパスのレベルは試合での行動によって上がり、それぞれのレベルに報酬が設定されています。レベルアップのたびに、そのレベルに応じた報酬を獲得できます。

バトルパスには無料報酬とプレミアム報酬があり、バトルパスに課金することによって、無料報酬のほかに、プレミアム報酬も獲得可能になります。

バトルパスはApexコイン 950枚を消費して購入することができます。

バトルパスのレベルは1レベル毎にApexコイン 150枚を消費して上げることもできます。

バトルパスのレベルを上げる方法

バトルパスのレベルを上げるためには、ゲームをプレイして獲得できる経験値が必要です。もらえる経験値は、試合中の行動によって変動し、それぞれの行動につき、3から900の経験値ポイントを獲得できます。

下にある表は、試合中の行動と、それに伴う獲得する経験値です。

行動獲得する経験値
チームの1秒毎の生存時間3
敵をキル50
100ダメージを与える25
仲間を蘇生する25
キルリーダーになる50
チャンピオンになる900
チャンピオンをキル500
フレンドと一緒にプレイする1秒毎の時間0.15
その日にはじめて敵をキル500