Valorantの基本的な操作(キャラクターコントロール)として最も重要なのがストッピングです。ストッピングがうまくなればなるほど、正面での撃ち合いの精度があがり、勝率に影響します。
この記事ではValorantでストッピングをする方法とストッピングの練習方法について解説します。
続きを読むValorantの基本的な操作(キャラクターコントロール)として最も重要なのがストッピングです。ストッピングがうまくなればなるほど、正面での撃ち合いの精度があがり、勝率に影響します。
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続きを読む2022/2/2から、Valorantに旧正月を記念したルナーセレブレーションイベントパス(Lunar Celebration Event Pass)が登場しました。
続きを読むValorantでは旧正月を記念して、あたらしくティグリススキンが登場します。
2022/2/1に公式YouTubeチャンネルで旧正月のイベントに関するトレーラーが公開されました。
続きを読むValorantに新しい武器スキンのPROTOCOL_781-Aが登場します。
2022/1/7に公式YouTubeチャンネルでPROTOCOL_781-Aのスキンのトレーラーが発表されました。
続きを読むValorantの新エージェント「ネオン」が登場することが、YouTube上にアップロードされた動画により明らかになりました。
この記事では、ネオンのスキルなどを考察していきたいと思います。
続きを読むValorantのランクシステムがActIIから大幅に変更になります。この記事では、ActIIの新ランクシステムの解説をします。
ActIIから実施されるランクシステムには、Actランクというものが使用されます。Actランクでは、プルーブンスキル、最高ランクでの勝利、勝利数が重要になります。
プルーブンスキルは、期間中のランクマッチのうち、最高ランクでの9勝を指します。
最高ランクでの勝利は、トライアングルの頂点の勝利を指します。
勝利数は、期間中にどれだけ勝利したかを指します。

上の画像はランクのトライアングルです。各ランク帯での勝利によって、上の三角形が埋まっていきます。
すべての三角形が埋まっているときに勝利すると、一番下のランクでの勝利とその上位ランクでの勝利が入れ替わります。
この三角形の一番上での勝利、上から9つの勝利、すべての勝利数でランクが決定されます。

ActII以降から、そのシーズンのActでのランクが自身のプロファイルに表示されるようになります。
表示されるのは、最高ランクでの9勝とランクです。
ActIのバッジは実装されません。
Valorantのデータファイルから、ベータテストのときのリーヴァーコレクションが、ソウルスティーラーとなって復活することが判明しました。
全体が紫がかったスキンで、リロードモーションが特徴的です。
リロードする際には、たまを空中で浮遊させ、念力で飛ばしてたまが補充されます。



ソウルスティーラーの公開時期は未定ですが、おそらく次に公開されるエルダーフレイムの公開から1週間後ほどだと考えられます。
Valorantのアップデート「パッチ1.03」でランクマッチにオーバータイムが追加されます。
この記事では、オーバータイムとはなにか、オーバータイムの仕様について解説していきます。
続きを読む本日Valorantの公式ツイッターから新スキンと思われる特別な映像が公開されました。
この記事では、公式ツイートをもとにした推測結果を示していきます。
上の公式ツイートで、新スキンと思われる映像が公開されました。

このような龍のスキンが今回の新スキンです。

敵をキルすることで、このような龍が炎を吐くエフェクトと共に、武器の形状が変化します。
エルダーフレイムの公開日は2020/07/11です。日本では5時頃に公開になる見込みだと思われます。
おそらく今回あたらしく発表されたスキンは通常のスキンとは異なり、特殊な方法で入手できる可能性があります。
今回の新スキンはバンドル形式でのリリースが現実的であると思われます。