Valorant

【Valorant】ストッピングのやり方と練習方法

Valorantの基本的な操作(キャラクターコントロール)として最も重要なのがストッピングです。ストッピングがうまくなればなるほど、正面での撃ち合いの精度があがり、勝率に影響します。

この記事ではValorantでストッピングをする方法とストッピングの練習方法について解説します。

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【Valorant】ActIIのランクシステムの解説

ValorantのランクシステムがActIIから大幅に変更になります。この記事では、ActIIの新ランクシステムの解説をします。

Actランクの実装

ActIIから実施されるランクシステムには、Actランクというものが使用されます。Actランクでは、プルーブンスキル、最高ランクでの勝利、勝利数が重要になります。

プルーブンスキルは、期間中のランクマッチのうち、最高ランクでの9勝を指します。

最高ランクでの勝利は、トライアングルの頂点の勝利を指します。

勝利数は、期間中にどれだけ勝利したかを指します。

ランクトライアングル

上の画像はランクのトライアングルです。各ランク帯での勝利によって、上の三角形が埋まっていきます。

すべての三角形が埋まっているときに勝利すると、一番下のランクでの勝利とその上位ランクでの勝利が入れ替わります。

この三角形の一番上での勝利、上から9つの勝利、すべての勝利数でランクが決定されます。

アクトランクバッジ

ActII以降から、そのシーズンのActでのランクが自身のプロファイルに表示されるようになります。

表示されるのは、最高ランクでの9勝とランクです。

ActIのバッジは実装されません。

【Valorant】アップデート情報 バージョン1.04

エージェントの変更

ヴァイパー

  • アルティメットのスモークの延長時間が範囲外に出てから12秒に延長
  • ヴァイパーズピットの中では自身が敵のマップに表示されない
  • 視認範囲ギリギリの敵の枠が明るく表示される

衰弱の効果変更

  • 衰弱が効果範囲外で2.5秒継続するように
  • 継続ダメージが10から15に

レイズ

  • アルティメットに必要なポイントが6から7に増加

ブリムストーン

  • アルティメットに必要なポイントが6から7に増加
  • スティムビーコンが自チームのみに適用され、敵には効果範囲も表示されないように

サイファー

  • 購入フェーズ中にスモークを拾えるように

【VALORANT】「ソウルスティーラー」ベータ版からの復刻スキン

Valorantのデータファイルから、ベータテストのときのリーヴァーコレクションが、ソウルスティーラーとなって復活することが判明しました。

ソウルスティーラーの画像

全体が紫がかったスキンで、リロードモーションが特徴的です。

リロードする際には、たまを空中で浮遊させ、念力で飛ばしてたまが補充されます。

リボルバー

アサルトライフル

スナイパーライフル

ソウルスティーラーの公開時期

ソウルスティーラーの公開時期は未定ですが、おそらく次に公開されるエルダーフレイムの公開から1週間後ほどだと考えられます。

【Valorant】新スキン「エルダーフレイム」が発表

本日Valorantの公式ツイッターから新スキンと思われる特別な映像が公開されました。

この記事では、公式ツイートをもとにした推測結果を示していきます。

新スキン情報

上の公式ツイートで、新スキンと思われる映像が公開されました。

このような龍のスキンが今回の新スキンです。

敵をキルすることで、このような龍が炎を吐くエフェクトと共に、武器の形状が変化します。

新スキン・エルダーフレイムの公開日

エルダーフレイムの公開日は2020/07/11です。日本では5時頃に公開になる見込みだと思われます。

新スキンの扱い

おそらく今回あたらしく発表されたスキンは通常のスキンとは異なり、特殊な方法で入手できる可能性があります。

今回の新スキンはバンドル形式でのリリースが現実的であると思われます。